在韩国首尔举行的2024英雄联盟全球总决赛(S14)决赛中,来自中国LPL赛区的TES战队与韩国LCK赛区的T1战队鏖战五局,最终以3:2的比分惊险夺冠。这场持续近5小时的巅峰对决,吸引了全球超过500万观众同时在线观看,创造了电竞赛事收视新纪录。TES继2020年后再度捧起召唤师奖杯,成为LPL史上第三支双冠王战队。
决赛首局,T1展现出强大的运营能力,在Faker沙皇的精准开团下,通过连续两波大龙团战确立优势,以15:3的人头比先下一城。TES下路选手JackeyLove的卡莎尽管打出全场最高伤害,但未能扭转战局。第二局TES调整策略,打野Tian的盲僧前期连续gank成功,帮助队伍在20分钟建立5000经济优势,最终以碾压之势扳平比分。
关键的第三局成为整场系列赛的转折点。T1在中期凭借完美团战一度领先8000经济,但TES上单Wayward的剑魔在35分钟小龙团战中打出1v3的名场面,配合Knight阿卡丽的收割,完成惊天逆转。该局比赛时长达到47分钟,创下本届世界赛单场最长纪录。第四局T1背水一战,新人下路Gumayusi使用厄斐琉斯打出11/0/5的完美数据,将比赛拖入决胜局。
决胜局中,TES选择红色方并拿出奇招中单永恩。Knight在前期对线完全压制Faker的瑞兹,10分钟时补刀领先达30刀。比赛第22分钟,TES利用视野优势偷掉大龙,随后通过131分推体系连破三路高地。尽管T1顽强防守至35分钟,但最终在高地决战中,JackeyLove的霞打出毁天灭地的五杀,为TES锁定胜局。
本届赛事数据统计显示,Knight以场均8.2的KDA、32.5%的伤害占比荣膺FMVP。他在整个淘汰赛阶段使用9个不同英雄,英雄池深度令人惊叹。打野Tian的控龙率达到78%,位列所有选手第一。令人关注的是,本届世界赛共出现45个不同英雄登场,战术多样性创历届之最。
赛后采访中,TES教练组透露,他们在半决赛后重点研究了T1的视野布置习惯,决赛第五局的偷龙决策正是基于超过200小时的录像分析结果。LPL赛区负责人表示,这次夺冠标志着中国赛区在战术创新和选手培养体系上已走在世界前沿。
随着电竞赛事职业化程度不断提升,本次世界赛总奖池达到300万美元,冠军TES独得120万美元。赛事期间,全球相关衍生内容播放量突破50亿次,英雄联盟客户端日活跃用户峰值达3000万。这场精彩对决再次证明,电子竞技已成长为拥有完整生态的现代体育项目。
展望未来,2025赛季将迎来重大版本改革,地图资源和装备系统将全面革新。各大赛区转会窗口即将开启,多位明星选手的动向备受关注。作为卫冕冠军,TES能否建立新时代的王朝,将成为下个赛季的最大悬念。